原标题:第一名竟是他!这脑洞真让人眼前一亮 那些设计巧妙的游戏结局

在大多数情况下,游戏结束都会遵循一种套路。比如死亡、时间耗尽、关键人物死亡。面对游戏结束,各种负面情绪扑面而来,比如奋力厮杀后还是输了、距离最后一次保存时间点过了一百万年还是结束了、AI公然欺骗你的合法胜利、在一眨眼的瞬间你前功尽弃等等。

然而,有些游戏摆脱了这些套路,脱颖而出。它们可能因为一个完全出乎意料的或超级简单的事件导致游戏结束,尽管恼人,但非常有趣。正如《刺客信条3》中Connor如果没有对杀死的动物剥皮,就会给玩家留下更多的困惑以及难忘的镜头。

基于此,电子游戏中有一些非常奇怪的死亡方式。来看看吧!

9.质量效应2-死于精神错乱

《质量效应》系列以其身临其境的世界建筑和复杂的人物关系而闻名——其中许多关系之所以令人难忘,主要是因为“和同伴嘿嘿嘿”。这个系列的第一场游戏因性场景而引起了一些争议。

在《质量效应2》中,与Justicar Samara合作的任务中,你可以用她的女儿Morinth代替她。Morinth患有一种罕见的基因缺陷,导致双方意念融合引起精神错乱,从而在嘿嘿嘿过程中杀死伴侣。

丢掉所有常识以及Morinth杀死每一个性伴侣的事实,尽管Morinth认为指挥官与众不同,他已经死了一次,我们接受了指挥官大脑被炸,然后就是一个关键的任务失败了。最后,游戏结束-你会回到最后的保存点,因为你还期待有其他意向不到的东西。

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8.秘密行动- Santa Paragua政局动荡

《秘密行动》(也即《詹姆斯邦德:美国秘密行动》)是一款90年代的单机冒险游戏,由Delphine Software开发,这个公司因其可笑荒谬的GAME OVER导致名声有些臭名昭著,最荒谬的部分在游戏开头就能找到。

特工主角在头五分钟内抵达拉丁美洲的Santa Paragua。当然,你需要离开机场接受你的指示。然后你把护照交给官员,准备去找行李,结果发现这名官员用枪抵着你的人质,你马上就要被带进监狱,然后游戏结束了。

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你做错了什么?嗯,其实没什么,只是政府在为该国内所有美国人提供赏金只有Santa Paragua盟国公民才能幸免于难。这也许就是为什么秘密特工携带假护照的原因。

7.节拍特工-永不言败

《节拍特工》是日本版的《黑衣人》。DS游戏的特点就是有一个相当标准的节奏,在实际游戏设置中有古怪的故事情节和轻松的幽默感。然而,《节拍特工》是例外,发挥了巅峰级的水平。

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故事的主线是一个小女孩,她的父亲在一次事故中丧生,女孩奔跑试图赶上父亲的鬼魂。然而,游戏的特殊之处在于,如果你失败了,不仅仅会看到他的灵魂越来越远,还有信息闪现:

“失败!你是疯了?还是邪恶?我在游戏中做过许多有问题的行为,但是让那个可怜的小女孩失望吗?我在那里画线。砍断我的手,将用残肢打破这一一切。我永远不会让她失望。”

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这是有史以来最鼓舞人心的游戏。你不允许出现两次失败,否则会很难堪。

6.幽灵诡计-能力越大责任越大

《幽灵诡计》是一款可爱的小游戏,其中主角可以通过时间倒回和隔空操纵物品逆转死亡。在游戏中,你还有第三种能力——相同形状的物体可以互换。

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虽然这种能力很有用,但也有一个很好的例子说明了如何不使用这种能力。在游戏接近尾声的时候,你的任务是救出一个被枪打死的警察。你应该把枪里的子弹换成更柔和的东西。然而,你绝对不会想要一个头盔以声速撞你的脸。如果你用头盔换掉子弹,好吧,头盔的撞伤影响比子弹要大得多。是时候利用时间倒回的能力,回到他在地板上变成一堆泥浆之前。

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记住——它可以完成,并不意味着它应该被完成。这款游戏有一些好的建议,也为生活提供了一些好的建议。

5.索尼克CD-索尼克选择自己结束自己的生命

游戏里的主角Sonic会随时变得不耐烦。在大多数游戏中,暂停按钮可以作为一个暂缓的功能。然而,在《索尼克CD》中,停顿是绝对重要的。如果你不停顿一下,并且只留下Sonic一个人,他的思想只有三分钟——好吧,他就是无法忍受这么久。

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如果他站在同一个地方超过三分钟,索尼克就会自杀。但是疼痛不止于此。你回不到最后一个节点,你必须回到第一阶段。所以如果你在快接近终点的时候结束游戏,整个人都不好了!

4.古墓丽影-愚人金

劳拉·克罗夫特从1996年开始就一直是游戏界最著名的人物之一——多年来,她在玩家手中以各种方式“死亡”。然而,对于劳拉来说,最残忍的死于陷阱的方式是第一个游戏中在迈达斯宫的情形,这在重制的《古墓丽影周年纪念》中被发现。

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迈达斯国王的故事充满绝望和谨慎——他亲手触摸到的一切都变成了金子,包括他的女儿。相应地,在迈达斯宫,有一个巨大的手雕塑。许多玩家犯了一个错误,他们认为这似乎只是一个与坟墓的主题相吻合的无害的装饰罢了。

触摸这座雕塑给可怜的劳拉带来厄运——以真正壮观的方式,她慢慢开始变成纯金。因为从脚开始,所以有足够的时间让她意识到在她倒下之前发生了什么。这个故事的寓意是遵循神话故事的寓意,谁知道啥时候能派上用场呢?

3.激战-Abaddon不太喜欢跳舞

尽管《激战》不如《魔兽世界》流行,但《激战》系列却有很大的粉丝群——而且随着《激战2》的发布,它的人气甚至更大。

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玩家的任务是打败邪恶的阿巴登。阿巴登已经被封了,但即将回到世界,进入永恒的黑暗和痛苦之中。玩家通过指挥烈阳之矛阻止阿巴登的重生。这一切都是在烈阳之矛和阿巴登的最后对决中出现的。

他很讨厌你不把他当回事。和大多数游戏一样,激战也有玩家可以使用的表情,其中之一就是表演舞蹈。如果在最后一项任务中使用了舞蹈,他会非常生气,当场就会把你当场打出来。奇怪的是,他并没有对嘲讽的表情做出反应。

2.羞辱-不就是不

游戏中的男主角Corvo完美地展现了游戏中有一个沉默主人公的问题-你不能反对游戏迫使你做出的非常愚蠢的决定。话虽如此,Corvo仍是一个非常有趣的角色。

游戏中你会发现发明家Piero,窥视沐浴中的Callista。

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然后你把他的耳朵剪下来,然后有机会自己做同样的事情。或者,你也可以冲进浴室。

当然,Callista并不特别欣赏这一点,尤其是当你问她能否在浴室里陪伴她时。如果Corvo选择“不去听”明显的拒绝并且一意孤行——那么游戏结束了,朋友们,因为开发者希望你尊重别人的边界。结果,这座城市也因此陷入瘟疫。——都是因为你不能坐怀不乱。

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1.孤岛惊魂4-有时坏人也是值得一听的

如果有一件事让人觉得很不舒服的话,那就是坏蛋。《孤岛惊魂3》中Vaas是一个非常恐怖的患有精神疾病的海盗,《孤岛惊魂4》中带给我们的Pagan Min是Kyrat残暴的统治者。

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游戏的主角是Ajay Ghale,你的工作就是逃离Pagan,把Kyrat从他邪恶的魔爪中夺回来,这样你就可以将母亲的骨灰放入“Lakshmana”的坟墓。

事实是,你可以结束游戏找出比这更容易的方法。

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在比赛开始的时候,你被Pagan所俘虏,他跑去处理情况并告诉你留在原地。奇怪的是,尽管游戏显然想让你跑掉并开始射杀坏人。等待约十三分钟,Pagan Min将会回到房间,与入侵者打交道,并解释该情节中的复杂细节,包括你的家庭与叛乱之间的关系,以及Lakshmana是什么,然后是演职员表。这样,你便可以有效地绕过整个游戏。

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